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战神领主

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63. 鏖战
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队的速度陡然提升了不少,尤其是原本落后拉成一条直线的那部分半人马,也加快了奔跑速度,整个部队迅速又化零为整。不过这一次他们的整合时间并不长,几乎是刚一整合后,就又立即掉头分散成左右两支部队,从高地精灵部队的两侧奔腾而出。

    高地精灵部队,也在这一刻正面迎上来了冲锋而至的两万轻骑兵。

    三千对两万。

    这极度悬殊的差距比,放到任何一个战场上,所有指挥官都知道整个阵形被凿穿是迟早的事情。

    可是,现实的发展却给了整支骑兵部队一个意想不到的偏离。

    最前方的数百名高地精灵确实无法挡住骑兵部队的冲锋,哪怕这些骑兵是轻骑兵,依旧有不少高地精灵都被撞飞。可是蛮荒之地所独有的血性与蛮横,却也让这些精灵在被撞飞的同时,拼尽全力的也要给敌人留下一道伤痕。

    于是,当两万骑兵的冲锋力度就这么层层递减,直到近两千名高地精灵在这一战里直接或被撞飞重伤,或战死,或被践踏、摔飞而死后,突入到了近乎三分之二的骑兵部队的冲锋力度,居然就这么消失了!

    他们的冲锋被完全卡住了!

    “嗖!”

    一杆短矛,破空而至,然后刺穿了一名骑兵的颈脖。

    这名骑兵带着几分难以置信的神色,缓缓的从战马上滑落摔倒。

    一道剑光,迎面劈起。

    一名高地精灵挥剑一跳,剑锋由下至上的劈出,将一名骑兵劈砍倒地。不过还不等这名高地精灵落地,旁边斜刺出来的一柄骑

63. 鏖战(11/13)
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