上,召唤出一面石壁挡下。
这时候,另一名哨兵上前,举起手化作一柄大锤,重重轰在石壁上。
“看起来会根据敌人的攻击来变化自身性质,和原作里一样。”夏驰宇饶有兴趣的说,和众人一起向后退去,躲开了这两名哨兵的组合攻击。
简单摸索了一下,夏驰宇就明白了哨兵的攻击模式,首先这个怪物会将十秒内受到的第一次伤害记忆下来并生成对该属性攻击的抗性,然后在这段时间内一直保持这种抗性。 比如受到火属性伤害时会变成冰属性,然后在接下来十秒内一直保持冰属性。
同样道理,受到物理攻击则会变成高物理抗性,必须用魔法攻击。而如果不攻击,那么哨兵会随机选择一种模式展开攻击,然后在十秒后再次根据受到的攻击进行形态转化。
摸清这个模式后,哨兵就很容易对付了,只需要先刻意用一种属性来骗出哨兵的形态转化,然后再使用正常攻击就行。只是因为哨兵的血量相当高,AI也是八十五级怪物特有的灵活,所以将战斗过程拖得比较冗长。
“我觉得这个怪物的攻击模式很有意思呢。”雷斯兴奋的说。
“我倒是觉得,这种异次元裂缝的模式就很有意思。”夏驰宇饶有兴趣的笑道,“不知道接下来还会出现什么样的怪物,也许会有很多其它作品中的生物客串。”
随着队伍继续向前,他们还碰到了来自于未来的机枪兵,来自于异世界的特工和刺客,来自于恐怖电影中的恶灵和妖怪,多种多样,这种反串的效果显得特别新鲜。而且,夏驰宇基本可以
第424章:神秘避难所(6/8)