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第五百二十九章:宣传
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都在仿造何惜。
    做了好几年的文字冒险游戏。游戏商们发现自己设定太难了,辛辛苦苦的进行角色设定、故事描写,结果销量还不好。最轻松和赚钱的方法是仿造何惜,他的游戏受众大,有太多可以利用的地方。
    以《ad》为例,里面的每个角色都可以拿出来借鉴然后制造出一个全新的文字冒险游戏,剧情比较好想——销量还相当不错。基于这个原因,看到《air》出来后,那些个大中小型游戏公司的老总们都开心了,主动帮它做宣传。
    事实上,他们心里是这么想着的:
    “何惜这家伙怎么搞的!新游戏推出竟然这么小家子气,连广告都不做,这能火吗?”
    “哎呀,这不行啊,《air》怎么可以不火呢?它不火我们怎么火啊!?”
    “广告、必须帮何惜做广告!没足够的玩家去玩《air》,我们的《空气》推出后也会很冷清……”
    “晚上电视台有个采访,看来我要在采访的时候夸一下那首歌,好像是叫《夏影》吧?虽然没听过,但夸夸肯定有效果,又能推广《air》,又能彰显出我的宽容大度……我了个擦,我真天才啊!”
    总裁们开心,当然也有不少读者能看穿他们的想法。
    “喂,你们看了微博没有?好多游戏公司的总裁在夸《air》,这些人真逗!”、“那必须啊,他们抄上瘾了,不帮《air》帮谁呢!”
    极东区、北海道,漫画店有好几个学生在谈笑,不过谈了不久,男生就和女生发生了争吵。
    “这次何惜老师这么低调,肯

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