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从机械猎人开始

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第四十九章 连带算法
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折叠,以及等级超出文明上限的宇宙怪物,乃至巨构、遗物、奇观。
    跟这些宇宙级别的怪物相比,顶级的机甲操作技巧又算不得什么了。
    但是以星球为单位,这种技术绝对是个bug,而且是无法解释的bug。
    但bug总是要有原因的。
    高工开始以自己上一世的记忆,去寻找产生这个bug的原因。
    有数种可能,但又都不大像。
    就在高工思索的时候,系统面板不断在刷新。
    [你获得‘无名将军’传授,获得‘初级机甲术’]
    [你获得‘无名将军’传授,经验得到提升,‘初级机甲术’lv2]
    [你获得‘无名将军’传授,经验得到提升,‘初级机甲术’lv3]
    [你获得‘无名将军’传授,经验得到提升,‘初级机甲术’lv4]
    ……
    [你获得‘无名将军’传授,经验得到提升,‘中级机甲术’提升至‘高级机甲术’]
    这时候就体现到智力的作用了。
    智力这个属性越多,学习东西越快,在某些领悟环节领悟的东西就越多。
    高工的智力虽然只有感知的一半,‘才’50点。
    但同样的等级下,哪怕玩家的全部属性都投入智力,也才跟高工一档。
    此时,无数机械体的运转仿佛烙印在了高工的脑海中。
    大若山海,小若纳米。
    等高工回过神的时候,‘机械卷轴’已然合了起来。
    ‘赌神这一次恐怕失算了。

第四十九章 连带算法(7/9)
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