在我的命令下4oo3o个履带装置的倒丫字型支撑架上都伸出了一些像机械臂,这些机械臂地尖端有一促像扫把头子一样的金属丝,这个实际上就是我们仿照电刷设计的能量刷。那些履带的夹层里都是有重力反抗装置的,而且位于履带夹板两端的重力反抗装置都有触须一样的能源头伸在外面,这个就是我们的设计。
动力核心突然开始加大输出功率,动力网上的能量通过能量刷传到了重力反抗装置伸出地能源探头上,然后再进入装置内部。获得能量的重力反抗装置突然启动。通过调节能源刷上的能源强度可以轻易地控制重力反抗装置的浮力大小。随着大家一起调大输出,那些位于轮子下方的履带板内的重力反抗装置逐渐提高了浮力。整个艾辛格的城市框架在这巨大的拖力下缓慢的离开了地面,并持续上升着。
当下面的履带板离开地面5米时我下令保持悬停,那些玩家立刻把动力调整到刚好保证城市框架稳定的悬浮不上升也不下降。我再次下令启动履带装置的推力设备,随着玩家们整齐的操作,动力设备开始运转起来。动机的动力被传寻到轮子上,然后履带开始转动,城市框架竟然真的开始移动了起来,要知道此时艾辛格的框架是漂浮在天上的。它现在是真正的在飞行啊!
“哦!……”下面的玩家沸腾了,履带推进理论是正确的,艾辛格能在空中移动了!
其实这套空中移动设备并没有解决重力反抗装置启动后无法水平移动的毛病。它只是巧妙的回避了这个问题。反重力装置只有在启动时才无法水平移动,只要不启动它就可以随便移动,
第十一章 新艾辛格(5/12)