“现在还多了个体力平衡系统。耐力恢复的时候会消耗身体营养,所以你如果做大体力劳动,饥饿度会增长很快,而大量出汗的结果就是口渴地比较快。”
“那就是完全写实了?”
“差不多。现在感觉基本巳径没有什么区别了。”
夜之子道:“现在的攻击力和防御力都不显示了.命中敌人不会再看到任何显示.受伤时人会和现实中一样出现虚弱等反应.不同的是游戏内的人生命力比较强.不象现实中那么容易死。”
我打开自己属性一看.东西都还在啊。“这不是都在吗?”
“你自己的是在,可是别人的都看不到了。还有,你仔细看一下.显示方式都变成函数曲线了,所有属性都是渐变,不会再出现整数了。”
我仔细看了下自己的属性,好家伙,全都成了公式。我的攻击力是一个带哺六个变量的函数公式.而这些变量到底代表什么我都不知道。这样的公式除了能把自己搞晕之外估计没什么帮助。