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网游之机械时代

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第454章 离去
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能并不像你们那样多,有时候遇见一群怪,也只能逐一杀死…当然,这不是说我觉得狙击手不好,只是我想改变这种战斗方式,要是以后也遇见像攻城战那天的情况,我也可以多出一分力……”罗生门说到后面,发现自己似乎说得有点多了,而且改变作战方式,游戏里职业战斗模式本来就是固定,他到底在想什么啊?

    挠了挠头,颇为不好意思。“我其实也知道游戏里还是有着已经规定好的框架…可能这想法不太切实吧,用狙击枪当炮塔什么不间断攻击…”这种攻击模式,大概是没有的吧。狙击手还是一个一个的杀比较切实。

    只是枪支沉重,他不能像其他职业一样灵活跑动,所以狙击手的走位都很固定,这样是一个很大的弱点。近战时也不可能开镜,因为有可能会因为短暂开镜,看不清近战的敌人,这种情况开镜只能死。

    PK中,罗生门很少开镜,不管近战还是远程,开镜就有可能把自己的身后,两侧交给敌人。盲狙和瞬狙比起开镜的威力要弱,就算是爆头加成伤害,他也要打中七到九次,才能把同等级的高手玩家杀死。

    大概是攻城战让他太有感触,如果群攻技能更多,就能更快清理天空的怪,这样也不会打的那么艰难。

    北溪看着腼腆的罗生门,出声道:“可以哦。”

    “诶?”动作一顿,猛地看向北溪。

    “可以改变你作战方式的武器。不过想改变的话,瞬镜和盲狙就只能舍弃了。你想舍掉自己花了几个月辛苦练出的手速,就为了去改变自己的作战方式吗?”

    “武器?

第454章 离去(4/5)
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