正这时,北溪在旁边跳开,然后猛地一飞踢。伽楼猝不及防,滚落在地,然而又立即起身,当先的攻击目标仍是贝索。
众人也是看出了他对贝索的执着,于是拉开阵型,将贝索围在中央。这伽楼好歹也是个小精英怪,不过他们这些人可是机械时代的传说组,辅助职业不说,输出职业的攻击力加起来,可瞬间秒掉一个白银boss。
因此,伽楼算什么?
所有人技能一下,那恶魔只能发出最后一声惨叫,慢慢消散于空气之中,随着尘埃扬去。
贝索欣慰的注视北溪他们,鼓起掌。“好,不愧是我的跟班。有你们的在,杀掉魔王肯定轻而易举。”
希望如此。
众人之前看伽楼对他的穷追不舍,再想想之前贝索死的太过轻易,已经悟出这活动,让贝索一路跟着他们,不,带领着他们。其实就在变相的让他们失败。
因为所有的攻击,都是针对贝索一人。他死,他们即亡。且还有摇摆不定的好感度!
说到好感度,北溪不禁疑惑,这东西在这活动里面有什么用处?
她之前还真没把注意力放在这上面。
玩家接取任务时,一开始与贝索的好感度是50。失败了的话,好感度也归零,再接取,还是五十的好感度。
咦…
北溪不由得深思。
如果一个任务失败后与NPC就不存在好感度,那应该说明,好感度是在活动地图里才管用。
是不是会触发什么?
当好感
第591章(3/9)