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网游之机械时代

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第643章
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扇感慨道。但凡获得钱袋的人,被系统打上红色标记,就算消失在玩家当前的视线,但是只要打开地图,无论己方玩家还是敌方玩家,都可以看见红色标记的移动方向。

    也就是说,搬运钱袋的人一路上都必须要有玩家保护,否则一遇见敌方,很有可能被直接杀回去。

    他们眼下的情况,别说拿钱袋,就算拿了也没人保护。除非能够把人在短时间内都清理干净。

    只是红方的人都会躲。

    要知道雪球并不是百分之百会打中玩家的,不带有任何追踪效果。跟玩家使用技能是一个道理,需要玩家去进行预判。

    一行人之所以能僵持那么久,也只能说都是会躲的人,而对手走位的微妙,在混乱之中,也不会全数命中。

    “要不我们回去帮忙?”挽扇提议。要是他们的回去能适时打破局面结束活动,那也没必要再去找神秘礼物,直接去等搬钱袋不就好。

    “我们五个人去了有什么用…”棒棒糖黑线。

    “哈,好歹也是…”说着,挽扇抬手一掌着他们,“一手之数啊。”

    “一只手可以干什么?”再说双方阵营的人数都是一样,他们去了,然后永恒不落他们也回去,等人都到齐了再开一次大乱斗?

    这种办法根本不治本。想赢,其实现在积分差得也不多,也不是非要搬运袋子。玩家们那么积极,无非不是为了最后额外奖励给搬运钱袋的玩家的那随机性碎片。赢是一件简单的事情,但是他们,又不想那么简单获胜。

    奖励不够丰富的话,赢也等于没

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