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网游之机械时代

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第660章
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己的蓝比对方少一部分,所以接下来必须要逼对方使用技能,而他自身必须要开始回蓝。

    玩家使用武器,每挥动一次,转动一次,或是切换形态,都需要消耗MP,虽说是几点,但在PK之中,使用一些技能是必须要进行挥动权杖以做为引子。持续消耗下,玩家对自身当然MP值必须要有一个精准的计算。

    浮世绘还能使用几个大技能,如果使出连贯技,他没法打中对方的话,就等于在给敌人制造最佳机会。

    这种事情他可不会做。

    眼下,要么化主动为被动,要么比对方更加强势的压制。火焰这种存在,自然是越猛威力越大了。

    浮世绘打出几道火箭。

    一木久生闪开,火箭落地,随即蹦射,又是几道细长的火焰箭支纷纷飞出。这不是普通的基础攻击技能。

    一木久生倒是没有这个技能,不过看火箭袭来十分淡定,脚尖一点,侧身避开两支,正欲躲避其他攻击,浮世绘的攻击又落,攻势比之前还猛。

    一木久生眼瞳微缩,值一定所剩不多,而他这般,必定是想打压他,让他在猝不及防之中失手或者露出破绽。

    虽不知浮世绘是否打着这个主意,可眼下他的蓝值本就所剩无几,要么继续出手压制他给自己制造补蓝的机会,要么就化主动为被动。

    只是选择后者可能之后很难打回来。毕竟一木久生也不是吃素的。

    浮世绘擅长观察。

    这是需得他脑子清醒时才能做到的事情。一般情况里,浮世绘脑子回路是直线的,也就

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