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网游之机械时代

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第1159章 相克
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    圆舞曲想了想,不太确定道:“百分之二十吧。”

    百分之二十?

    就微生墨那速度,这点数值还不足以让他感到困扰吧。

    断刃灰熊认为那什么良辰微凉想法有些简单,武器压制这种事情,在盛世这个游戏里可不存在。

    这游戏里,之所以很多玩家还保持着两个职业的争议,最主要的是因为魔法师的高伤害,但其实更多的是认为,在这个游戏里盗贼克制魔法师。

    为什么?

    因为虚拟游戏不同于键盘游戏。

    键盘游戏下,盗贼正常的移动和魔法师没什么区别,而其两人职业通过装备还能把速度上的差距拉小。

    并且盗贼速度上的优势,只能从技能上得到瞬间提高,或者一段时间的加成。键盘上,盗贼其实也能被魔法师克得死死的。

    而盛世,毕竟是一款虚拟游戏。

    玩家们PK时的所有动作,都是由玩家自己来完成。脱离键盘下,玩家们自己跑动,跳跃,躲避等等,这些动作的完成,就算选择系统的优化方案,也需要玩家自己私下训练磨合。

    魔法师平日里跑动,就与盗贼有着区别。因为盛世设定了,盗贼这职业是靠速度和暴击的职业,在基础数值上,盗贼敏捷就比魔法师高出一倍。

    平时里走路,身体已经熟悉盛世系统的盗贼,走路都是无声无息,并且必定是走得比其他职业要快。

    走路都是这般,更不用说跑动。

    盛世里,躲避技是一个加速位移技,但如果魔法师跟其他

第1159章 相克(3/9)
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