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网游之机械时代

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第1246章 公会赛
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的地图并不是一层不变,官方声称共有二十二张地图,每一场公会比赛的地图都是随机匹配,每一张地图都有不同的打法。

    两个公会交战,不会出现装备压制。

    因为一旦入了战场,玩家本身的装备将会背封锁,所有职业的装备都是系统按照不同价格统一贩卖,而想要买下装备,就得搬运高地附近的粮食和矿石。

    这两样东西搬至高地之后,魔法塔会升级,在升级的同时该公会玩家会得到金币奖励,金币用以购买装备和战场技能。

    在这里需要解释一下,等级上的问题。公会平均等级若高于敌方公会平均的等级,这种情况下,等级高的那一边在初始时是有60秒速度的BUFF加成。

    为了平衡这个公平,在等级较低的那一方较近的位置会刷出宝箱。

    但是,这并不意味着宝箱就一定能被他们开启。

    宝箱开启需要读秒,如果另一方的人一开始就直接舍弃搬运材料,来抢夺这边宝箱,若是技术上不敌,也会被抢走。

    这个战场一开始就是为了技术上的较量而生。

    限制了装备,忽略了等级压制,削弱了玩家属性。

    一开始,两个公会都是从一个起点上出发。尽管平均等级会为各自带来不同的利益,可是在最初绝对不存在压倒性的优势。

    “幸好自己的技能还能用。”

    只不过所有玩家的技能等级都变成了一级,他们需要在战场上通过搬运材料,夺宝杀人来获取战场币升级自己的技能和提升自身的战斗力。

  

第1246章 公会赛(4/9)
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