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网游之机械时代

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第1253章 积分制
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械时代什么主意与他又有何干?

    无聊。

    心想着,思绪收回大步离开。

    第二日公会赛正式开启。

    第一轮,二十所公会,每个公会出三千人出来,进行一场无差别混战,十分钟后,以公会存活人数排名。

    这是积分制公会赛,也就意味着四天内不管什么比赛,只要公会在各个比赛里都取得不错成绩,晋级是必然的。

    第一名公会获得二十积分,第二名是十九积分,后面排名以此类推。

    最后五名不得分。

    每轮比赛,公会的名次如若不固定,积分肯定也不尽相同,所以上一轮最后的五名公会,若下一轮取得前三之位,也能来个惊天逆转。

    且最后的胜负是在四天后,这期间无论谁领先都不代表最终胜利。

    这次无差别混战之中,公会三千玩家会传送到迷宫地图。偌大的地图里,二十个公会的队伍分别在不同的角落,有的离得十分近,有的也可以离得十分远。

    每二分钟,系统会进行一次迷宫地图转换,有可能玩家遭遇的敌人会在瞬间发生变化。

    这场比赛除了混战之外,还有一个胜利方法。找到迷宫出口。

    第一个走出迷宫的人额外获得五积分,也就是该公会的人是第一个走出去的,不仅能获得第一名的二十积分奖励,额外还有五点。

    这个方法成功几率只有百分之三十。

    为什么?

    首先地图很大,如果不是那种沙漠,海洋类型的大范围迷宫图,如何

第1253章 积分制(5/8)
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