放养形的丛林模式,活着的人能够获得继续下去的机会,而死去的那些人则成为了牺牲品。这种选择是根本无法直接抵抗的,除非选择在合适的机会中脱离队伍,独自一人依靠自己的力量活过第一次任务,否者在实力的绝对不平等情况之下,相比起拥有绝对力量的资深带队人,新人唯一能够做的就是成为棋盘上的妻子,任由被人将自己当成消耗品尽情测试。
在这样的情况下那些没有经验,有完全搞不清楚自己定位的人,会因为违抗命令或者自作聪明,而死去或者带着一批人死去。而余下的那些被死去活鸡吓坏的猴子,则会选择潜伏等待或者完全接受那种,资深者占据绝对优势的行动方式,于是不平等的对话基础就成立了。,
那些选择等待机会的新人大都怀着一个主角梦,于是秉持着人类本性中对于赌博,以及其它投机暴利性质选择的追求,在听从带队者命令的同时这帮聪明人,也会搞出写自认为对自己有利的选择。
根据无限空间的基本准则,假若这些人最终成功了,资深者会接受他们以补充团队力量,比较一个运气不错力量超出同辈的人,对于任何一个队伍都是不错的种子。至于那些不幸在投机活动中失败的人,他们非常幸运的不用和本源世界中,那么做出同样选择的人那样自我了解,因为在这里投机的成本就是自己的姓名,随后他们就无名无姓的消失了。
事实上新人们的选择大约就好像,是某些场馆中发起的某公司专场招聘会。虽然明面上这也是场双向选择,可无限世界的残酷远超出本源世界。在这里失败的结果不是什么饿肚子,或者在家人
第二十章 意外中的点点预兆(3/17)