,方伟大抵是表达了这款有些还不错的看法。
这叫王天和方成功心中还是有了一点点的失落,说这款游戏,其实它如果真投入市场之后,不见得会比魏依婷、魏依娜的差,人物角色的丰富,现实意义予游戏一体,职业街机格斗的先河,以及最关键的动作设计,这些终究比美少女战士这种早已存在的格斗街机要好,但是或许就是这一行不成文的现状,那就是有很多好的创意并不一定能够在最合适的时间被最合适的人看到,王天和方成功遭遇的就是这种情况。
“好了,各位评委,你们也见过了五组十名选手的绘画,下边就是你们将要对每一个选手的打分,听好了,是每个选手的打分,因为这一次的打分不仅仅决定了有哪个队被淘汰,还决定了有哪两个选手待定,最后有一位将被淘汰。经过这一轮之后,下个环节晋级的只有七个人,意思就是现场要被送走的是三个人。”
“首先,请李胜建老师给燕京大学的时友军和毕琛打分。”
李胜建上一轮就挺时友军和毕琛,此时给出了“9分和8分。”
“请方伟老师打分。”
方伟漫不经心的举起牌子,是两个八分。
“好的,方伟老师的分数可是对你们很公平啊,俪老师,您呢,对时友军和毕琛的这个三国志斗杀街机格斗什么意见?”
“我觉得时友军的三国尽管创意不够新颖,但是还是别有助益的,弘扬了中华文化,我给出9分和8.5分。”
萧老还没等张扬问,直接竖起了牌子。他的分数比方伟还低,“一个八分,一个七分。”
177、职业角色街霸(6/9)