那个倒霉的大话3。”
那部游戏四年前网猪公司为其旗下王牌游戏大话2,专‘门’推出了换了新引擎和新美术风格的升级版,当时号称是2代玩家可以完美“移民转档”到新版游戏当中,结果因为一些游戏设置变化以及bug原因,导致新游戏不被老玩家喜爱,纷纷抵制“移民”,最后网猪公司不得不宣布让两款游戏独立运行,最终沦为业界笑柄。
绝大多数软件公司都是有了新版就逐渐放弃对旧版本的支持,比如微软无视用户的抗议坚定地放弃了xp,更是在in8未出之际就早早预言了in7的死期。
当然游戏公司是特殊的软件公司,网游公司是特殊的游戏公司,表现的情况稍有不同。其实说白了还是利益问题,微软干掉xp是因为后者的销售收入少而维护更新成本高,所以不得不放弃,而网游公司有时候选择继续支持旧版游戏,甚至特地推出“怀旧版”,自然是也是为了多赚钱。
然而像网猪公司一样同时运营两个玩法高度相似、系统绝大部分一致,只是美术风格不同的游戏,也算是首开业界先河了。当初为了方便2代玩家转档,大话3的系统是完整复制前者的,讨好了老玩家却会造成新玩家的烦恼,系统太多玩法太杂不知道如何取舍,偏偏老玩家还不买账。最后网猪公司又用后者的新引擎和美术资源重新制作了一个道具收费的“西游外传”,不过除了进一步坑了时间收费的大话3以外,并没有引起多大的关注。
“剁手林,这不一样的,大话是2D回合,就我所知蜜蜂收购的游戏全部都是3D类型的,3D的话,
第三百三十七章 私人消息(7/8)