量太差还可以靠着堆砌人手和计算力来解决,但是创意设计这些更多还是需要经验和天才灵感的结合才有可能实现,而且还需要海量资金物资的支持,这些对于成立只有一年多的逸快特效来说难度还是太高了。即使是国外著名特效工作室也经常因为接不到活儿,或者参与影片票房乏力后续收入匮乏而陷入亏损转卖甚至倒闭的泥潭。
与之相比,为了省钱“一块特效”大多都是“行业成熟技术”,换句话说都是已经在其他影片上出现过的技术,在他们打造的各种影视游戏特效里面,经常被网友揪出来同好莱坞大片或者热‘门’游戏相似的内容。
虽然已经按照国内版权法规完全重绘了美术素材,但这种“似曾相识”肯定是逃不过更加严格的欧美版权法规的,所以马竞根本没有让逸快特效走出国‘门’在海外开展业务的计划。反正他成立这家公司的目的,不过是为了锻炼手下特效团队积累技术经验,同时也是为了扶持有梦想有创意的年轻影视人。
至于“‘精’华”了国内特效行业,那只是无心‘插’柳的结果,因为便宜快速的明显优点,逸快特效在过去一年里已经挤垮了十几家专注提供低价五‘毛’特效的公司和团队,公司破产特效师跳槽或者改行,剩下其他特效公司也不得不放弃低端市场,转向费时费力的高端专业特效领域。
走了一段俩人走进了一间租车公司,再出来时就已经坐在了一辆红‘色’福特野马跑车里面。在地大物博的大美利坚出‘门’还是开车比较方便,毕竟这边好多卫星城之间离得还是‘挺’远的。
“喂喂喂
第三百四十章 地图错了(6/8)