了眼。
“刷流民”可是各种“三国”题材战争策略游戏的经典玩法,同样被蜜蜂学了去并加一改动,说是流民其实是四处旅行的自由人才。还有《席德梅尔的文明》系列,同样有大量参考,不过世界观从地球文明改成了奇幻文明,同时也从回合制爬格子变成了即时制,而且极大地强化了RPG部分,忽视势力建设完全当RPG玩也是可以的。唯一的问题是这种非主流玩法会少了很多乐趣,比如说这次的620彩蛋,独行玩家就基本粘不上光了。
其实作为节日彩蛋,这次的彩蛋虽然奇葩了点儿,但是依然没有改变彩蛋就是送惊喜送福利的本质。以前因为流民刷新规则限制,很多玩家玩了很久一直没能收集齐必须人才,被人才缺口卡得各种纠结蛋疼恨不得丢下领地去当独行玩家了,所以官方才特地推出了“流民多样化”彩蛋,以便安抚广大玩家。
只是,蜜蜂游戏文明项目组也不是什么好人,他们切开来都是黑的,彩蛋里面的“流民真实化”就很坑爹了,新刷出来的NPC都有着自己的语言和信仰,沟通成本一下子激增好多。其实语言问题在奇幻背景下并不算太严重,毕竟有着“通晓语言”魔法,而所有玩家角色都是英雄模板可以很方便学到这个魔法,不会因为找不到新东方学不到外语,像是沈莫的同学就熟练地按键使用了这个魔法,然后屏幕上扭扭歪歪的外星文字就变成了简体中文,除了费点儿蓝别的并没有什么。
这也是为什么蜜蜂要坚持“中式奇幻”而不是带给大家原汁原味DND的原因,习惯了暗黑以及韩式网游的玩家们,绝对不会接
第四百八十一章 这个世界(5/7)