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第五百九十三章 线下活动
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亮点AI卡有关,后者擅长百人以下规模的“混战”,能够让每一名NPC都能拥有自己的独立判断和行为逻辑,可以有效地增强了游戏的感染力和沉浸感,但是却离不开玩家以及开发商的支持。

    AI卡其实是一套硬件加网络服务的复合系统,硬件的板卡依靠多核并行设计为CPU减负,有效降低多角色场景的卡顿现象。

    而在网络层面,蜜蜂还为它准备了一套专家系统,通过更新升级知识库的办法不断提高系统的“游戏智商”,从而有效增强各种角色行为的合理性与真实性,使其更加聪明可信。

    知识库的来源有三方面,开发商预设、玩家交流下载,以及玩家自定义。作为最了解优先规则的一群人,来自开发商的无疑相当重要,只是虽然在蜜蜂的推广下,PT平台上大部分游戏都添加了AI卡支持,能够调用后者来提升游戏效率,但是厂商对于编制升级知识库的积极性却不是很大。老游戏懒得动手,新游戏害怕影响游戏寿命,自然需要蜜蜂来自己带头了。

    所以,作为第一方年度大作的《疯狂足球2》实际还承担着推广演示AI卡知识库的作用。毕竟类似体育、竞速、策略这些有明确规则的游戏类型,也是AI卡最擅长的领域。

    因为它们目标明确、变量更少,知识库的编制调整自然更加容易。反倒是角色扮演游戏,特别是沙盒RPG,它们庞大的世界观和堪称海量的角色数量简直是专家之敌,蜂游的年度大作《哥布林》本来都已经完成了大部分开发工作,却被打磨AI硬生生拖了半年时间,差一点儿都要拖到明年去了。

第五百九十三章 线下活动(7/8)
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