汤佳怡笑着问道:“高炮对法宝,城墙挡激光,你不觉得违和么?”
“这有什么?”马竞不以为然地回以微笑,“骷髅能坐飞船征战宇宙,兽人能靠着光合作用补充能量,机器人也有自己的信仰,为什么就不能出现开坦克的道士、玩火箭的妖怪?不要这么狭隘好么?”
微微一滞,女士反应过来,“你们打算把这游戏发展成类似‘战锤40k’的幻想世界?”
“的确有这方面的考虑,但不一定是这个游戏。”
1983年,英国游戏公司games orkshop成立,随后推出桌面战棋游戏《战锤(ar hammer)》,为玩家营造了一片人类、矮人、精灵、兽人互相攻杀的瑰丽奇幻世界。四年后,他们又推出科幻背景的《战锤40000,简称40k》,将人族、兽族带到未来宇宙,和机器人、太空死灵、灵族、泰伦虫族等诸多种族展开新的战斗。
得益于优秀的设计和运营,这两个系列展现出蓬勃的生命力,持续发展到新世纪,并对游戏业界产生巨大影响。比如暴雪公司的两款成名作:《魔兽争霸(arcraft)》和《星际争霸(starcraft)》,就都能够看到两款战锤的影子,相关话题更是成为“锤粉”和“暴白”们日常撕逼的保留节目。
实际上,暴雪的“兽族(orc)”的确有借鉴前者的欧克(ork),但仅限粗狂的风格,后者孢子繁殖、光合作用、全部雄性、善于学习的特征可是一点没碰。而暴雪游戏里的种族设定更是和前者无关,两边之所以长得像,只是因为大家都
第一千一百七十八章 人形外挂(7/8)