拟器”也采用丛集式、分布式计算模式,本身的性能并不出奇,却足以胜任“重现过去”这项工作。
借助各种公开资料和学术论文,蜜蜂研究院在“地球模拟器”上重现地球45亿年的历史,重现以及推导出了很多生物。再将这些存在或可能存在过的生物导入机器学习系统设为对照模板,对生物合成算法进行自我训练,让后者变得更加接近真实,从而能够造出真实可信的生物。
当然,生成算法只是第一步,接下来具体制作牙角骨蹄、皮毛羽鳞、器官血肉等生物模块还是要消耗很多人力。开始时,蜂游只是在旗下网游中少量使用这一技术,随着手中生物模块积累逐渐增多,这才推出“寒武纪”,一次性将历年积累全数释放,力争带给玩家足够强大的震撼。
虽然pcg生成的生物不如隔壁《怪物猎人:世界》经由设计师人工创作的动物精致生动,却胜在数量更大、种类更多,同样能带给玩家很大的乐趣。
“怎么样?”刚才那个青年得意问道,“是不是超厉害?”
“的确很强,”恒二点头承认,“对了,我的名字是我孙子恒二。如您所见,现在是一名见习忍者。”
“啊,忘了介绍自己真是失礼,”青年连忙补救说道:“我的名字是云龙池见,目前是独立游戏开发者。”
“啊勒?”恒二顿时震惊了,“您也有作品参加本次tgs么?”
“有的,”池见果断点头,“不才的作品名叫‘妄撕’,一款爆衣幻想游戏,这次和其他人一起合租了展位。”
“原来如此
第一千二百一十章 技术的蜂游(6/8)