敌人疯狂倾泻箭支。
古代没有偏心轮、棘轮这些省力结构,张弓撅弩是纯粹的力气活,通常射不了几箭就会腰酸手软,换成游戏限制却要少很多。自由模式下还有体力和箭支数量的限制,智能模式下却是百无禁忌,每个人的箭囊里都有三位数的箭支。
箭支速度慢弹道弯,对预判和反应的要求更高,四人又是拉远了距离对射,命中率自然乏善可陈。虽然谁也奈何不了对方,却没人主动拉进距离。看到地上插满七扭八歪的箭支,大家觉得好笑的同时,反倒射的更加起劲,四人身周很快便“长”出一道粗疏的箭圈。
不过很快,他们就笑不出来了。
作为群居食草动物,马也有着胆小敏感的特点,即便是经过挑选训练的战马,依然改不了避让细长尖锐物体的动物本能。古人利用这一点,让步兵组成长矛阵、刺刀阵对抗骑兵冲锋,地上这些箭圈虽然不是矛阵枪林,却也起到了类似的效果,隐隐限制住了战马的活动范围。
若是玩家掌握完全控制权的自由模式,自然可以驱马硬冲、跃跳出圈,可现在却是强调AI辅助的智能模式,随着包围圈成型,四人的坐骑很快变得焦躁起来,只能反复绕着圈子。
“哈哈,”视线扫过四个包围圈,郭明没忍住笑了起来,“这下怎么办?”
“还能怎么办?凉拌呗!”方俊淇有些气急败坏地说道。他本打算靠着近乎无穷的箭支淹死那三个,堂堂正正做一回赢家,谁知计划刚刚执行就被郭明无心破坏,只能和他们对射起来。这种箭圈他也是第一次遇到,刚才忙着张弓互怼
第一千二百五十五章 同室操戈(7/8)