测试十万骑大战时,我们的服务器都受不住崩掉了。对了,就是你来采访的那次。”
月初宕机事件发生后,小田领着摄像师采访了不少人,其中自然少不了涉事双方蜂游家娱和蜂云网络的当事员工。
不算久远的记忆迅速浮现脑海,女主持眨眨眼睛,“我记得当时的说法是3E测试神仙大战时输错参数,不小心弄瘫痪了服务器。”
“其实没什么区别,”郑亮依次抬起双手,“我们先测、他们后测,所以最后压垮骆驼的是他们。”
“原来如此,”女主持接着问道:“所以这些过场动画应该是CG视频?”
“没错,”郑主美点头,“这些动画有2D和VR两种版本,根据玩家的选择播放不同部分并导向不同结局,沉浸感非常好。”
“听起来不错,”小田做出期待状,“能不能透露下,新的DLC大概什么时候发布呢?”
“还在制作,预计寒假其间发布。”
点点头,小田把注意力转回到弹幕上,“看来大家都很关心汉匈大战,这个问题还是与之有关。”
视线扫过笔记本屏幕,马竞看到新的问题,有人还不死心,问他有没有缩减规模引入游戏的可能。
微一思索,他很快作答:“丝路的主角其实是这条路本身,丝路上还有很多故事值得书写,楼兰的兴起与衰亡、希腊-印度王国的余晖、古巴比伦王国的遗迹、古埃及王朝的遗迹、罗马和安息的帝国战争、亚欧物种交换等等。”
小田的追问很快到达:“这些都是后续的开发计划
第一千二百五十六章 访谈(7/8)