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第一千三百六十八章 火山爆发
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,画质也不如原来。”

    “那是游戏公司不给力,”淇哥摇了摇头,“新API的亮点是原生支持多线程、显示资源由应用层管理,这样固然能够充份榨取硬件性能,对开发者的要求也比以前高。再加上安卓的硬件配置太过多样,出现优化问题很正常。”

    Vulkan(火山)API是科纳斯组织(Khronos Group)发布的开源跨平台图形接口规范,用来取代后者之前发布的OpenGL(桌面版)和OpenGL ES(移动版)。

    经过两年时间发展,主流手机的GPU已经全面支持这一新技术,但是开发者这块的短板却没法快速补齐。

    蜜蜂因为最早关注火山API,第一时间更新游戏引擎支持VT(Vulkan Teology),接着又将自家游戏全面迁移到VT平台,却是积累了丰厚的经验,自然不会出现新技术帮倒忙的状况。

    “对了,”淇哥笑着补充道:“蜜蜂去年底宣布开放自家PT游戏引擎,这个是目前对Vulkan支持最好、移动端画面表现最好的工具包。不出意外的话,后面应该会有很多游戏宣布支持Vulkan,尤其是新出的手游,毕竟谁都知道画面越好越吃香。”

    “这是自然,”“等待”边玩边点头,看着屏幕上细致堪比端游的画面,他忍不住抱怨起来,“这么好的画面,蜂游怎么舍不得推广啊?要不是看到你在玩,我都不知道还有这么个游戏。”

    “他们当然有推广,不过他们玩得是大数据推广。你以前肯定没怎么玩过吃鸡游戏,枪战手游

第一千三百六十八章 火山爆发(7/8)
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