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第一千四百一十六章 宝箱怪
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《流浪舰队》的主题便是探索发现以及开拓开发,其中自然少不了走到哪里采到哪里的挖矿情节。但是和同类题材游戏的满宇宙挖矿不同,“舰队”特别强调挖矿和生产环节的自动化,使得玩家可以将这部分工作交给NPC去做,自己只需抓总设定方向。

    虽然玩家手册上说NPC性格各异、欲求亦是不同,并不存在恒定100点的忠诚度,特殊情况下同样会和真人一样出现背叛。不过这个几率被设定地非常低,只要玩家不要过分压榨,平常多多关心手下身心健康,通常不会触发,至少张许瑶玩了半个月,到现在还没发现手下NPC有损公肥私、吃里扒外迹象。

    这次的勘探试采报告同样得到系统的认证,没有半点儿问题。张老板口头上表扬一番,又过问起了制造任务的调整情况。这次发现了不少有用的稀有材料和新材料,舰队的制造与自我升级系统当然要因时而变,以期达到最好的效果。

    见她和NPC聊个没完,申雪妮的猫女投影腾身跃起,在空中翻滚几圈后来到驾驶台上,伸手打开了另一份探索日志。挖矿和制造自有舰载机器人去忙,陌生无人星球探索多了容易腻,她现在只关心剧情任务和随机副本。

    除了寻找有科研价值、有商业价值的天体,流浪舰队同样会观察记录沿途遇到的有生命星球和生命遗迹,通过探索这些地点,玩家就有几率触发任务、发现副本。比起从中获得的各种收益,她反倒对那些剧情故事更感兴趣。

    多了这些各具特色的故事,随机生成的虚构星球却是多了不少存在感。几天里经过的行星没有一百也

第一千四百一十六章 宝箱怪(4/8)
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