险不就行了?干嘛专门放到正传里面?”
手头拥有“地球模拟器”这个大杀器,蜜蜂游戏并不缺少“造星”——模拟推演星球环境与外观的经验。虽然这些推演都基于特定预设条件,并不符合事实情况,却也比其他游戏里人为设计或者随机生成的星球更加像那么回事。
蜂游先前就在《家园:私人矿业》手游,以及《秘境》、《武林至尊》《流浪舰队》等c主机游戏上应用过这一技术,再做起来也是轻车熟路,只管设定初始条件,然后疯狂堆砌素材就是了。
“当然不只是这样,”马竞果断摇头,“我们这么做其实和做‘dt514’一样,都是想要拓展世界观。单纯只做rts,影响力始终不如rg,魔兽和星际的境遇区别就是证明。”
“这可不是说说就行的,‘dt’最后还不是关服了事?”
“他们那是步子迈得太大了,从3d-rts改成还很稀少的主打fs的,还把它放到不熟悉的s平台,这才有了后面的悲剧。有了前车之鉴,水雷的步子就要小很多,新作依然是3d-rts,但是增强了一部分rg功能,有些像是咱们的‘亮剑’。”
为纪念抗战全面爆发80周年,蜂游在去年暑期隆重推出《亮剑2017》,一款改编自同名电视剧的rts游戏。
和同类型游戏不同的是,制作团队强氧化剂工作室将他们擅长的fs-rg玩法引入本作,将其打造成了充满英雄主义风格的跨界产品。玩家既可以像玩传统rts游戏那样缜密布局、微操制胜,也可以像玩fs游戏那般,用枪法射
第一千四百三十一章 空天舰出击(5/8)