23战斗机。
他正在玩的,是蜂游代理发行的一款空战游戏《鹰熊记》。游戏的主角是鹰国和熊国,实际却是改头换面的美苏冷战对抗史,两国的明星战机也是多有出场。
前文有提过,变后掠翼能够提升超音速飞机的低速性能,一度受到各国军方的重点关注,美国格鲁门公司打造了F14、英德意合资的帕那维亚公司研制了“狂风”战术攻击机,苏联是几家设计局则拿出了苏-17攻击机、米格-23截击机、图-160轰炸机。
欧洲是美国小弟,所以“雄猫”和“狂风”一直没能交手,倒是和苏-22和米格-23有过交手记录。
苏22是苏17的外贸缩水版,对手北约将其命名为“装配匠”。作为机头进气的攻击机,这个系列本就有着视力差、格斗差的缺点,驾机战斗的还是利比亚飞行员,面对美军海航的F14完全没有还手之力。
米格-23作为专业的截击机,空战格斗能力倒是有了明显改观。可惜苏联的晶体管技术比较坑爹,它的机翼只能由飞行员手动拨挡改变角度,远不如计算机自动调整的F14灵活方便,再加上雷达和导弹略坑,米格-23同样在与后者的2对2对抗中交出0:2的糟糕成绩,当时驾机的还是利比亚的飞行员。
那时的利比亚油井气井还能生产,靠着卖油卖气换回大量外汇各种不差钱,是国际军购市场的重要买家。
值得一提的是,因为销量不足、电子系统和发动机落后时代,F14早在2006年就被空战不如自己,却更加先进全面的F/A-18“大
第一千四百五十章 顺水推舟(5/8)