c游戏机上的游戏品质,却也为日后ps1加入竞争,大量游戏厂商投靠索尼阵营埋下了伏笔。
任天堂虽然在游戏主机方面一直被新人打压,但是在掌机领域一直是王者。
1980年,由横井军平负责研发推出的掌机,在全球卖出四千万台。
1989年,发布gaboy,销量一个亿。
2001年,发布gaboyadvance,销量八千万台。
2004年,发布nds,销量一点五个亿。
2011年,发布3ds销量七千万。唯一能与之抗衡的是ny的psp,销量八千万。
ny游戏机成长史,往往会看到这样的叙述——1991年6月的ces消费电子展上,索尼对外宣布将与任天堂合作,推出一台称为pystatn的游戏机,但是仅在一天之后,任天堂就单方面撕毁了合约,于是索尼不得不自力更生,最终推出了自家的游戏机,成为新的霸主。
单从资料看来,似乎ny上演了一出逼上梁山反成霸主的戏。
但是历史真相往往没有那么简单
彼时,索尼作为电子行业的龙头企业,还在做任天堂游戏机的声学芯片供应商。cd技术出现后,ny便计划跟任天堂合作一款cd播放外设,接到超级任天堂游戏机上,名字就叫pystatn。
正当ny兴冲冲推进项目时,任天堂美联邦部门的大律师发现了合同中的猫腻:索尼未来可以单方面生产能兼容任天堂游戏的游戏机,直接切入游戏机市场。
当时ny确实也在各种场合
第两百六十三章 任天堂(6/8)