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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七十四章 创意工坊更新与多人游戏
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次《胡闹厨房》的更新则全是免费。
    其次,《胡闹厨房》上线至今才不过大半个月。
    相较于前段时间,各种‘分手厨房’‘友尽厨房’相关的梗,虽然有热度有一点落后,可现在还算比较火爆。
    仍然有不少新玩家涌入,从销量跟在线数就能够看得出。
    这款游戏还是有比较长生命力的,现在更新版本,显然出乎了不少玩家的意料。
    版本更新之后,一些对于关卡设计感兴趣的玩家,都是开始进行尝试《胡闹厨房》的创意工坊。
    在游戏设计的时候,陈旭就专门考虑到了后续玩家自己制作关卡时的一面。
    所以整个创造的模式,非常的简单易懂。
    实际上本身这些功能,陈旭完全能够集成到游戏本身中的。
    就如同前世一款名为马造的游戏。
    在技术力上,这并不成问题。
    但最后陈旭并没有这样选择。
    最主要的目的,那就是陈旭希望借此,能够打造星云游戏的社区。
    如何在游戏外能够保持玩家的粘性?
    一个稳固的游戏社区,可以说是相当重要。
    而在《胡闹厨房》的新版本更新后,不断的有玩家加入到社区中来。
    期间也已经有不少玩家,发布了一些制作的关卡了。
    不过都还是比较的简陋,基本上只是进行了一些简单地形更改。
    而且也并没有多么出色的地方,显然缺少闪光点。
    不过对此陈旭也并不是很担忧,因为只要做的人多了,总会出现优秀的地图。
    事实上很

第七十四章 创意工坊更新与多人游戏(2/5)
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