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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七十四章 创意工坊更新与多人游戏
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快创意工坊的设定,也确实在玩家群体中掀起了一波浪潮。
    并且玩家们‘分手’的方法也变得多样化了起来。
    例如自己亲自制作出一个十分‘阴间’的地图,然后给另一个他(她)去体验。
    在星云游戏的创意工坊社区中,无数玩家发言讨论着这一次的更新。
    ‘牛蛙!这一次的更新!’
    ‘是啊!感觉这更新之后,能够体验到的内容变多了!’
    ‘不知道你们发现了没有,有几个作者还专门作出了单人就能够很流畅玩的关卡!’
    ‘没错,太棒了!我终于可以一个人做菜了!’
    ‘《胡闹厨房》,一个人玩?心疼一波兄弟你!’
    ‘实不相瞒,在一个人玩之前其实我也是有一个伴的!’
    伴随着《胡闹厨房》的创意工坊更新,陈旭看了一下网上玩家的评价。
    清一色的好评。
    不过除了玩家外,基本上也没有引起多大的波澜。
    毕竟只是一个版本更新而已。
    但陈旭很清楚,创意工坊的设定,完全能够让《胡闹厨房》的生命周期,再继续延长比较久的一段时间。
    至于能够有多长,那还是要看市场跟玩家了,这就不是他能够左右的了。
    ………………
    接下来的一段时间,倒是没有多少的事情,主要忙的地方就是公司的扩张。
    楼上的一整层,跟相关的业主都是谈好了。
    都是已经租下来了,剩下的就是装修。
    人员这边,收到的简历也有不少。
    差不多陈旭也是开

第七十四章 创意工坊更新与多人游戏(3/5)
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