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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七十五章 游戏展会
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个月左右。
    展会持续举办5天。
    至于为什么没有提前通知,主要也因为这个展会是完全非商业性质。
    简单的来说,那就是提前两个多月来邀请第一批游戏厂商。
    你想要来参加的话,那就报名参加。
    不想的话,那也有其它游戏厂商会顶上来。
    至于展会上,你有没有什么料爆,给玩家带来的是新游戏的消息,还是就是单纯的跟玩家混个脸熟,这就看你游戏厂商自己的想法了。
    反正展会的舞台给你搭好,其它的你爱咋咋地。
    “我大概清楚了,回复主办方我们参展,另外你跟张毅达那边说一下,针对这一次展会安排一个方案。”陈旭朝着林柔说道。
    “好的陈总。”林柔点头道。
    让林柔去找张毅达,陈旭这边也是拿起桌上的资料,看了一下相关展区等各方面的内容,心里面大概也有一个底了。
    展区的位置很大,可以操作的空间很多。
    不过有两款游戏,陈旭也是并不打算带到这一次展会上。
    《魔镜》这款非常和谐有爱,且目前为止是陈旭旗下游戏玩家评分最高的一款游戏,还是没办法在展会上露面的。
    另外《逃生》这款游戏,陈旭也并没有打算带到展会上。
    没办法,毕竟题材跟背景,实在是太过于阴间了一点。
    总不能将《逃生》的展示区,装修成精神病院的风格吧?
    更关键的一点,那就是这大白天的,人还那么多也吓不到玩家啊。
    吓不到玩家,那不是愧对自己恐怖游戏的类别了?

第七十五章 游戏展会(2/5)
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