不过就只是展示《传说之下》《去月球》跟《胡闹厨房》,也是有一点单调。
正好之前陈旭还在思考,接下来到底该开发什么样的游戏,现在倒是让陈旭有了一些想法。
两个月的时间,中型及以上的肯定没有办法完成了。
不过这段时间,倒是可以做两款规模并不是很大的游戏。
正好可以跟星云游戏平台,达成一个非常契合的方向。
时间有一点紧,不过相较于年前,星云游戏团队中的人手也进一步扩大。
赶一赶还是来得及的。
另外除了这两款游戏外,陈旭也是准备在这一次游戏展会上面,给玩家们带去一个惊喜。
时间不多,有了决定后陈旭开始写设计文档。
这一次的两款游戏,其中一款是构造比较简单,只需要美术产出素材,然后配音就能够完成了。
另外一款则稍微复杂一些,需要团队来进行配合。
不过工程量也并不大。
最后虽然还决定要在这一次展会上给玩家带去一次惊喜。
但时间放在这里,别说游戏就算是DEMO估计都没有办法做出来。
不过陈旭也不慌。
毕竟有一种东西叫做宣传预告,咱先给玩家们把这香喷喷的大饼画上。
只要问,那就是快做好了。
………………
在进行设计概念稿撰写的时候,游戏展会的官方工作人员也是联系上了陈旭。
毕竟展区的布置,这些都是要星云游戏给出方案的。
除此之外,到时候如coser
第七十五章 游戏展会(3/5)