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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七十七章 游戏属性的一些改动
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更新换代,让画面变得更出色,让玩家体验变得更好。
    多贴心啊!
    但注意了,老玩家玩新版本不可以继承以前的武将跟皮肤哦!
    官方表示开设了一个瓜分2亿元宝的豪爽活动,从下午到晚上11点的时候参与玩家只有3000多人,结果到了晚上活动最后的十分钟,突然多数了40多万阴兵。
    为此官方给出的答案是,就是有这么多玩家,只不过这四十万玩家就是一窝蜂巧合的凑在这十分钟上线了。
    你说巧不巧?
    配合上那一句‘我们的游戏正在蒸蒸日上’,不得不说颇有一种黑色幽默的感觉。
    当然除此外也还是有一些要注意的地方,那就是游戏里面的美术。
    因为在早期《三国杀》里面的美术,可以说算是大杂烩。
    毕竟在早期《三国杀》就是夫妻店,由黄凯跟他的女朋友李由共同进行开发的。
    早期大部分角色来源于‘三国无双’的素材,到了后来的正式版同样也借鉴了大多数的漫画。
    例如基本卡中的杀,原型就出自于‘死神’市丸银的动作。
    不过这些都并不是太大的问题,毕竟《三国杀》本身的核心是在于机制架构。
    所以针对于《三国杀》的话,在游戏规则内容上面,陈旭完全不用改动什么。
    暂时不加入超模的武将,后续把握住一个大范围的平衡。
    运营方面肯定是要以网络版为主,同时《三国杀》到时候将会作为一款免费游戏提供给玩家。
    主要还是以皮肤等装饰品为盈利方向。
    至于武

第七十七章 游戏属性的一些改动(3/6)
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