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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百一十五章 这该死的压迫感!
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捅穿了。
    但唯一有一点相同的那就是这些个影子在死之前,基本上都是在地上到处打滚。
    “完了,我感觉这灰烬审判者古达,好像很厉害的样子啊!”
    王菡看的心里面有一点发憷。
    旁边的张义也感觉水温有点不对了,但他还是开口分析:“你这样想我觉得你就上当了,为什么只能够看到死亡瞬间?”
    “这就是陈旭的阴谋了!通过这种方法干扰玩家的判断,从而让玩家越来越紧张,毕竟未知的东西才是最可怕的,就如同当初的《逃生》一样。”张义信誓旦旦的说道。
    王菡若有所思:“所以你的意思是灰烬审判者古达可能是个弱鸡,只不过陈旭故弄玄虚这样设计?”
    张义摇摇头:“不……我的意思是你快点开BOSS,死了换我上。”
    “你走开!”王菡无语了。
    带着些紧张的情绪,王菡深吸了口气,控制着游戏中的角色走上前去触发剧情。
    只见游戏中的角色,腰身用力双手抓住插在灰烬古达胸口的螺旋剑,然后慢慢朝着后面拔出。
    ‘扑哧……’
    一道黑色的血液从古达胸口喷涌而出,于此同时螺旋剑也被缓缓的从古达的胸口拔了出来。
    当螺旋剑整个被拔出来的时候,屏幕颤抖了一下,接着原本跪在地上如同石像一样的古达,已经拿着他的长刀已经站了起来。
    在之前的线上发布会视频里面,王菡已经见过灰烬审判者古达这个BOSS了。
    可在看视频跟自己亲自玩起来,这是两个不同的概念。
    灰白色的巨

第一百一十五章 这该死的压迫感!(2/5)
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