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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百一十五章 这该死的压迫感!
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大身躯站起来,比游戏中的‘123’三个加在一起还要高。
    巨大的身躯将冷冽的太阳光遮住,看起来震撼十足。
    而伴随着古达的起身,游戏中恢弘的背景音乐,配合着低沉的吟唱逐渐响彻,一种名为‘史诗感’的气氛被营造出来,让游戏中的王菡也是莫名的激动起来。
    同时在屏幕正下方,出现了长长的血条,以及BOSS的名字——灰烬审判者古达。
    这只是游戏中的第一场BOSS战,但却给王菡感觉有一种其他游戏面对最终BOSS时的那种气氛。
    只能说从气氛渲染上面,这《黑暗之魂》就已经堪称爆裂了啊!
    “接下来就是一场殊死斗争了啊!休想阻止我传火!”听着游戏里面那苍茫恢弘的背景音乐,王菡感觉整个人都燃了起来,一种名为‘戏’的东西就突然涌了上来。
    而这个时候游戏里,苏醒过来的灰烬审判者古达则已经是率先发动攻击了。
    只见面前的灰烬审判者古达,一个踱步朝着王菡冲来。
    烟尘四起,手中那庞大的战戟在古达手中轻若无误,直接就是一个横扫。
    下意识王菡就直接往后面滚了两下,毕竟手中的这小破盾,她很怀疑能不能扛得住灰烬审判者古达的这个战戟。
    毕竟在之前看过张义第一条命的画面,她已经知道游戏中精力条的重要了。
    如果直接被清空了精力条,那整个人的处境就更加危险了,所以她感觉翻滚的话应该容错率会高一些。
    而横扫过第一戟的古达得势不饶人,后续又是朝着王菡一个跳劈。
    

第一百一十五章 这该死的压迫感!(3/5)
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