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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百一十五章 这该死的压迫感!
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这一次王菡的运气就没有多好了。
    直接被砍中,那血条就仿佛被捅了大动脉一样,一下少了一半。
    “我的天!这攻击也太高了!”王菡整个人都惊了。
    这一下她终于知道为什么之前看的死亡画面,都是一阵翻滚然后死了。
    面前的这个BOSS,真的是新手BOSS?
    狼狈的在地上翻滚着,王菡脑海里面出现了一个疑问。
    之前她看张义打结晶蜥蜴的时候,还能够在旁边指点江山。
    但看跟玩是两码子事,真正等她上手,她才发现这游戏好像有一点不对劲啊!
    结晶蜥蜴那边就算了,毕竟门口就有‘折返吧’的提示。
    可面前的这个灰烬审判者古达是怎么回事?
    这该死的压迫感,怎么这么强!
    没错!
    就是压迫感!
    对于第一次接触《黑暗之魂》的王菡来说,这一场BOSS战带给她的只有压迫感。
    庞大威猛的古达,手中的战戟横扫四方大开大合,一招一式尽显霸气。
    尤其是伴随着战戟砍在地上,配合着音效跟四起的烟尘特效,只能够说压迫感十足。
    面对眼前的灰烬审判者古达,王菡基本上全程都是在抱头鼠窜。
    中间鼓起勇气,上去趁着古达攻击的间隔摸了两下,然后就因为精力条不够,没有能够连续滚地拉开距离被战戟蹭了一下。
    而这一蹭就是半条命。
    身上的果粒橙如今也是一瓶不剩了。
    弹尽粮绝,山穷水尽。
    看着大概掉了十分之一血左右

第一百一十五章 这该死的压迫感!(4/5)
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