当然就算知道了也没啥用,且不说现在的他们过不过的去,那需要赎罪用的魂,也是他们无法提起的痛。
不少玩家都因此而绝望的删档。
如果是一开始的话,那绝对是劝退级的设定。
可对于已经打过灰烬审判者古达,来到传火祭祀场的玩家来说,某种属性基本上已经悄然觉醒了。
虽然绝望,但却又给了他们一种很奇妙的感觉。
毕竟能够攻击NPC且还能够引发后续的反应,这样的设定在其他游戏里还真的挺少见啊。
当然除了觉醒某种属性的玩家外,同样也有不少满怀期待准备传火,然后被教育退游的玩家,纷纷在论坛社区上发泄怒火。
“卧槽,卧槽,陈旭这特么简直是报复世界啊!黑魂这游戏的难度恶意简直了!”
“+1,不喜欢受虐的玩家可千万别买了,我整个人崩溃了!”
“我原以为是个割草游戏,还真没错!只不过是怪物割我!”
“虽然是个老梗了,但我还是要说,‘爱的战士’呵呵呵呵呵……”
不少被虐的退坑的玩家们纷纷发言告诫还没有购买的玩家。
不过也有一些玩家,在对这些言论进行反驳。
这些玩家的想法很简单,那就是如同当初的《逃生》一样希望有更多人入坑,体验到他们所承受的痛苦。
当然也有一些玩家并不是简单的搞耍,坑人。
这些已经被开发出某种特别属性的玩家,真的是因为《黑暗之魂》的美术设定、神秘的世界观设定,以及紧张刺激的BOSS战而被吸引。
第一百二十二章 怀疑人生的玩家们(5/6)