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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百二十二章 怀疑人生的玩家们
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   “有一说一,《黑暗之魂》的星云游戏平台标签都说了高难度,跟一般ARPG游戏比的确硬核了一丁点,但别说的这么夸张好不?”
    “就是,陈总什么时候说过这是割草游戏了?不是说主要看玩家自己么?”
    “+1,动作类游戏,我只能说懂的都懂,不懂也没有办法。”
    “强烈建议玩家们来体验一下,防火祭祀场的防火女小姐姐好漂亮,郑重宣布这是我老婆了!”
    “楼上的老哥,你老婆真棒!”
    不过就目前来说,还是吐槽贬低的玩家占据了更多的一部分。
    (今天不用破碗碗乞讨了,打劫!月票、推荐票交出来!)
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