一方面,也是因为方默的一次小尝试。
方默不确定经过他本地化之后的《古墓丽影》是否还会流行全球,相对于影视剧,游戏对于只要演员的影响并不大。
如果游戏卖得好,到时候完全可以直接影视剧走起。
如果游戏卖得不好,也可以及时止损。
所以先进行游戏,后进行影视剧拍摄,对于星火,对于方默来说,都是十分合适的。
反过来却不行。
星火毕竟只是一个作家个人工作室。
虽然之前经过一次扩招,如今已经算是综合文化有限公司。
但是星火还不足以支持的起一部过亿投资的大制作。
是的,过亿。
实际上不过亿才叫奇怪。
《古墓丽影》就算降低了人工费等费用。
但是想要制作出来,成本也要一个小目标。
这还是游戏。
如果是电视剧,想要还原原汁原味的场景。
要么选择绿幕。
要么选择实景拍摄。
然而不论是哪一种,需要消耗的金钱都是以亿作为目标的。
根本不是现在的星火能够承担得起的。
而且据说当年《古墓9》的制作成本就达到了1亿美刀。
按照当时的汇率,那就是7亿红钞!
今生嘛,因为方默的提前布局,所以使用的是乾坤引擎。
众所周知,《古墓9》是13年的作品。
而乾坤引擎对标的是“虚幻五”。
也就是说,相当于
第245章 一个小目标的成本(4/5)