,一时间还没反应过来,愣愣地反问了一句:“呆板?别的游戏不都是这样的吗?国产的网络游戏大部分都是如此。”
“嗯,永远站桩一样呆在原地,不管你1级也好,60级也罢,只要你来到同一个地方,就总是能看见同一个NPC还是站在同一个地方,就好像游戏里的这些角色都是冷冰冰的雕像一样,从来没有一点变化。”段杉杉努力地选择着说辞来表达自己的想法。
“你想要什么样的变化?”刘可韦茫然不解,就他所知大部分的国产网游都是这样做的,没感觉哪儿有问题。
段杉杉抱臂胸前,整个身体向后倾去,直到背脊倚上椅子的靠背,就此彻底地放松下来。
“我在想,能不能让任务NPC们‘动’起来,具体的表现就是NPC的出现位置甚至外形都会随着游戏进程而变化。比如说我是玩家,接到了‘去上海’的任务,你是NPC刘可韦,这段剧情里你会跟随我一道前往上海,抵达上海后,我的任务进度变为‘去看演唱会’,这段剧情里你会出现在上海体育馆,而完成‘去看演唱会’这个任务之后,再去上海体育馆的时候你就不见了,因为此刻你将会出现在滨江。”
刘可韦摩挲着下巴想象了一下游戏效果,轻轻地点了点头问道:“有点意思,你有具体的实现方案吗?”
段杉杉忽然笑了,换了个话题道:“你听说过龟兔赛跑的故事吗?”
“废话,”刘可韦哼了一声,“不就是说兔子偷懒爱玩,乌龟坚持不懈,结果乌龟赢了胜利,这和你说的想法有啥关联?”
“我听过另外一个版
第64章 几人欢喜几人愁(2/6)