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网游之机械时代

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第659章
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被拉大。

    就算普通魔法师职业使用辅助性加成技能,依旧暴击不过一名单法的伤害。这种情况,在玩家等级不同,攻击力与防御不一的情况下,渐渐拉大。

    这就好比盗贼的技能点叠加,单法也有类似的连贯技叠加。但是跟盗贼不同,技能连贯使用时,并不是只要技能连贯打得越多暴击就越高。

    单法的连贯技有“冒头”一说。

    冒头为引。

    即是一个技能打出的时候出现了暴击,之后单法若及时打出连贯技,就能暴击加成,伤害叠加。

    并不是一开始打出一连串的连贯技,暴击几率就会提高,伤害就有加成。

    所以玩家们发现,单法玩家PK一开始很少会打出连贯技。因为“冒头”会出现在任何技能下,而一旦出现,就必须连贯使用技能。

    之后,暴击值是稳定的。

    盗贼的的暴击是累积点数之后,再使用一个终结技进行终结,此时暴击会随机提高。一旦用了终极技后,盗贼下次再打出的伤害,就只是普通伤害,不具备暴击。想出绝杀暴击,盗贼只能再继续进行堆点。

    而单法。

    一但出现暴击,一串连贯技使用后,下次打出的攻击依旧有这个状态。

    那肯定有人会说,单法一直是暴击状态,会不会过于逆天变态。

    单法的暴击最高提至百分之五。

    跟盗贼,和其他职业的随机暴击是不一样的。暴击是一个固定的数值,且一般打断了单法的使用,暴击状态会消失。

    如

第659章(4/8)
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