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第四百九十六章 节流就去炼油
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一倍,也就是说硬件的性能是在不断增长的,相应的软件所能实现的效果也是不断增长的。而超过36个月的开发时间,就会导致一个很囧的事情,那就是之前说设定的硬件平台被淘汰了、之前所用的软件技术过时了、之前准备的画面和音质弱爆了……

    发布于1996年的第三代作品“公爵3D”是一款颇受好评的3DFPS射击游戏。因为这个版本取得的巨大成功,开发商3DRealm在筹备下一代产品时犯了好高骛远的错误,要求必须超过市面上所有游戏,结果就是不断推翻重来,越跳票越感到差距太大,进而再跳票提高……

    3年前系列第四作,这款史上第一跳票王终于发售了,但除了情怀怀旧玩家,大部分人最终都后悔买这游戏了,老套的90年代玩法、主流偏下的画面、简单粗暴的剧情,实在是让年年收年货的玩家们受不鸟。

    这也是为什么国外游戏厂商都更加喜欢主机平台和iOS平台的原因之一,它们的硬件寿命比较久,主机长达5年、iPhone也有至少1年,而开放的PC和安卓,它们的设备“寿命”就要短多了。再加上前两者的硬件统一固定,比较方便开发,而且封闭平台也有助于防止盗版,自然吸引力全世界的厂商来此捞金。

    当然最最重要的还是这些平台上面有大量愿意花钱付费的玩家,这也是蜜蜂平台最近一两年才开始吸引到开发者的原因。

    自然的,都是手游或者独-立游戏开发者,大型游戏开发商还在主机平台上面呢。手游市场虽然越来越大,但还是hold不住那些开发成本动辄几千万

第四百九十六章 节流就去炼油(6/8)
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