返回

游戏制作:从治愈玩家开始

首页
关灯
护眼
字体:
第二十二章 口碑销量双丰收
   存书签 书架管理 返回目录
着掖着。
    一方面这也不算什么大秘密,过不了几天估计第三方调研机构就会公布,尽管肯定跟实际有出入,可却也错不到哪去。
    其次为的就是宣传了,口碑这么好的情况下,正好可以加一把火。
    将数据披露出去,显然就是一个引起话题的好方法了。
    伴随着陈旭将销量曝光,震惊的不仅仅是关注的退游戏设计师。
    同样震惊的还有一些关注与此的各大媒体。
    一款名不见经传的小游戏,再加上一个之前开发绅士游戏的设计师,以及之前还跟某个游戏设计师打过嘴仗。
    这其话题实在是太有热度了。
    而且《传说之下》的数据表现也相当的爆炸。
    在这之前还有一些游戏媒体觉得《传说之下》不值一提,但现在可谓是脸都被打肿了。
    而对于玩过这款游戏的普通玩家,更是只有一个感觉。
    那就是《传说之下》有这样的评分跟成绩,只能说:实至名归。
    游戏里面让人印象深刻的角色,尤其是最后的结局,实在是太震撼人心了。
    在玩过这款游戏之前,没有玩家能够想到过会有游戏可以这样做!
    所有玩家有一种感觉,那就是有一种见证历史的感觉
    这款《传说之下》可能会在独立游戏史上留下璀璨的一笔。
    于此同时,其余的一些媒体也是纷纷追发新闻。
    《3日销量破10万!评分高达9.9!》
    《一款独立游戏神作,玩家必玩的作品!》
    《一款特别的RPG,他颠覆了玩家对RP

第二十二章 口碑销量双丰收(3/5)
上一页 目录 下一页